Bienvenid@s a nuestro II día del logro Castillista 2025 - IE SFT 3043 Ramón Castilla
En este Segundo Día del Logro, transformamos la teoría en práctica. Nos reunimos para celebrar el talento, el rigor y la visión innovadora de nuestros estudiantes de la especialidad de Computación e Informática. A través de proyectos digitales vanguardistas, exposiciones interactivas y demostraciones en vivo, nuestros jóvenes talentos nos mostrarán cómo han aplicado sus conocimientos para resolver desafíos reales, reflejando su compromiso con el aprendizaje y su crecimiento profesional durante el año escolar 2025...
Gestionar proyectos de emprendimiento económico o social
Esta competencia implica que los estudiantes sean capaces de identificar oportunidades, planificar, ejecutar y evaluar proyectos de emprendimiento que generen un impacto positivo en su entorno.
Desarrollar habilidades técnicas para el trabajo
Implica que los estudiantes sean capaces de adquirir y aplicar habilidades técnicas de la especialidad de Computación e informática, utilizando herramientas, tecnologías y recursos de manera eficiente.
Trabajar en equipo de manera colaborativa
Implica que los estudiantes sean capaces de trabajar en equipo de manera efectiva, asumiendo responsabilidades, aportando ideas y trabajando de manera coordinada para alcanzar objetivos comunes.
Resolver problemas de manera creativa
Implica que los estudiantes sean capaces de identificar problemas, analizarlos, generar soluciones creativas y ponerlas en práctica de manera eficaz.
Nosotros
El área de Educación para el Trabajo (EPT) en la especialidad de Computación e Informática tiene como objetivo formar profesionales técnicos con las competencias y habilidades necesarias para desenvolverse en el dinámico mundo de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC). A través de una formación integral que combina teoría y práctica, los estudiantes del área de Computación e Informática adquieren conocimientos y habilidades en diversos módulos.
Ofrecemos una amplia gama de oportunidades profesionales en un campo en constante crecimiento.
Este módulo está diseñado para brindar a los estudiantes de secundaria con formación técnica los conocimientos y habilidades esenciales para ensamblar, mantener y reparar equipos de cómputo, así como para configurar redes básicas y aplicar principios de seguridad informática.
Este módulo introduce a los estudiantes en el desarrollo de aplicaciones móviles y videojuegos utilizando Scratch, una plataforma de programación visual accesible pero potente. Diseñado para alumnos de secundaria con base técnica, combina creatividad y lógica de programación, permitiendo crear proyectos interactivos adaptables a dispositivos móviles.
En este módulo, los estudiantes aprenden a crear diseños gráficos para diversos fines publicitarios, como logotipos, folletos, carteles y anuncios.
Se les enseña a utilizar herramientas de diseño gráfico como Adobe Photoshop, Corel Draw.
Los estudiantes también aprenden sobre principios de diseño, composición y tipografía.
Este módulo está diseñado para brindar a los estudiantes de secundaria con formación técnica los conocimientos y habilidades esenciales para ensamblar, mantener y reparar equipos de cómputo, así como para configurar redes básicas y aplicar principios de seguridad informática.
Este módulo introduce a los estudiantes en el desarrollo de aplicaciones móviles y videojuegos utilizando Scratch, una plataforma de programación visual accesible pero potente. Diseñado para alumnos de secundaria con base técnica, combina creatividad y lógica de programación, permitiendo crear proyectos interactivos adaptables a dispositivos móviles.
En este módulo, los estudiantes aprenden a crear diseños gráficos para diversos fines publicitarios, como logotipos, folletos, carteles y anuncios. Se les enseña a utilizar herramientas de diseño gráfico como Adobe Photoshop, Corel Draw. Los estudiantes también aprenden sobre principios de diseño, composición y tipografía.
Proyectos
Nos complace presentar una muestra excepcional de los proyectos elaborados por nuestros estudiantes. A través de su dedicación, esfuerzo y creatividad, han logrado desarrollar proyectos innovadores.
Descubre Lima
Guía Turística Interactiva de Lima Histórica. Aplicación móvil diseñada para describir y localizar puntos de interés clave en el Centro Histórico, como la Plaza Mayor y la Catedral.
Conoce SMP
Explorador de Atractivos Turísticos de SMP. App móvil para promover el turismo local, detallando y geolocalizando puntos de interés cultural como parques y huacas en San Martín de Porres.
La huaca respira
Juego de Conciencia Ambiental con Scratch. Proyecto desarrollado en Scratch que busca fomentar la responsabilidad ecológica mediante la simulación de la recolección de desechos en un entorno virtual (usando un tacho para atrapar la basura que cae).
Laboratorio Práctico de Estructuras Condicionales
Aplicación educativa enfocada en la lógica de programación, donde los estudiantes demuestran el uso de sentencias condicionales (if/else) en funciones como validación de contraseñas y filtros de edad.
Simulador de Operaciones Basado en Variables
App didáctica diseñada para aplicar y reforzar el concepto de variables a través de ejercicios matemáticos, incluyendo el cálculo de porcentajes y simulaciones interactivas de procesos de compra.
Contactos
Nos complace en invitarles a celebrar el Día del Logro, un evento donde reconoceremos el excepcional trabajo y los logros obtenidos por nuestros estudiantes durante el año escolar.
Encuentranos
Venga a celebrar con nosotros los éxitos de nuestros estudiantes y sea testigo del talento y el potencial que albergan.
Dirección:
Jr. José Maria Córdova 3500
Email:
pchlevy@3043ramoncastilla.edu.pe
Celular:
980573838